пятница, 8 февраля 2013 г.

магия в arcania

HG: Много ли общего будет у ArcaniA: Gothic 4 с предыдущими частями игры?

KA: Spellbound — студия с большим количеством талантливых сотрудников с разных стран мира. Как и Piranha Bytes они отдаются полностью тому, чем занимаются и хотят донести геймерам самое лучшее.

HG: ArcaniA: Gothic 4 — первая часть серии, которую не разрабатывает Piranha Bytes. Почему именно студии Spellbound было доверено продолжить франшизу?

Kamaal Anwar: Дело в том, что до недавнего времени у нас не было утвержденного названия. Мы использовали так называемое публичное имя «Готики 4«. С самого начала разработки четвертая часть ассоциировалась с возрождением серии, поэтому в тайтле было использовано слово Genesis. Потом, опираясь на то, что в игре много магии, решили в название вставить Arcania (Arcane — мистический). В итоге мы остановились на ArcaniA: Gothic 4.

HookedGamers: Название для четвертой части игры успело измениться уже несколько раз. Сперва это было Gothic 4: Genesis, потом Gothic 4: ArcaniA, ArcaniA: A Gothic Tale,  и теперь — ArcaniA: Gothic 4. Можете рассказать с чем это связано?

ArcaniA: Gothic 4 — это первая часть серии, которую не разрабатывает отец «Готики» Piranha Bytes, и которой пророчат возрождение известной франшизы. HookedGamers связался с продюсером ArcaniA: Gothic 4 Камаалом Энуором (Kamaal Anwar) и расспросил его о новой игре, которая выйдет в сентябре этого года.

ArcaniA: Gothic 4 — это первая часть серии, которую не разрабатывает отец «Готики» Piranha Bytes, и которой пророчат возрождение известной франшизы

Опубликовано 16.05.2010, в

ArcaniA: Gothic 4 — Интервью про тайтл и преимущества над «Готикой 3″

ArcaniA: Gothic 4 — Интервью про тайтл и преимущества над «Готикой 3″ | GameWay

Комментариев нет:

Отправить комментарий